Mostrando entradas con la etiqueta The Legend of Zelda. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta The Legend of Zelda. Mostrar todas las entradas

21 dic 2011

The Legend of Zelda: Skyward Sword en nuestra querida Game Boy "Tocho"


Muchos hemos pensado que The Legend of Zelda: Skyward Sword es una de las mejores entregas de la saga, con eso no quiero decir que sea la mejor, pero... 

Os imagináis como seria Skyward Sword si hubiera sido desarrollado para Game Boy, donde títulos como A Link to the Past o la saga Oracles fueron desarrollados para la exitosa portátil de Nintendo.


Pues bien, unos fans han recreado Skyward Sword en el sistema de Game Boy.


6 dic 2011

Hace falta escuchar hablar a Link?



Una controversia entre los fans de Zelda que dura ya bastantes años, son las voces de los personajes en el juego, especialmente la nuestro protagonista favorito Link, al cual nunca hemos escuchado abrir la boca.

En The Legend of Zelda, nunca hemos encontrado ni un actor de doblaje, solamente se reproducían sonidos a la hora de escuchar hablar a un personaje, no hay actores de doblaje, los cuales eran representaciones de los idiomas que se hablan en el juego.

Link no habla, pero... y que más da?

Link (The Legend of Zelda)

Según las declaraciones de Koji Kondo; 

Lo más importante en la saga Zelda es que el jugador se convierte en Link. Uno de los desafíos con voces completas es que si intentamos transmitir emociones a través de Link, pero escuchas hablar a Link en la voz de alguien, eso crea una desconexión entre tú y el rol que estás adoptando.

Y es que realmente, para que necesitamos ponerle voz a Link, un personaje que en 25 años no abre la boca pero funciona, no necesita atribuirle a estas alturas ningún tipo de voz.
Si para que negarlo, Link parece mudo o muy tímido, pero realmente como el tito Koji dice, la sensación que obtenemos con tal inexistencia de voz, es la de tener realmente el protagonismo de Link a flor de piel, sentirnos realmente los héroes de la historia.

Muchos personajes a los que se les ha dado voz, han acabado siendo odiados como ha sido victima los personajes de Kill Zone 2, donde nada más ver las primeras escenas me han dado ganas de quemar el doblaje.

Si que muchos juegos están magistralmente doblados tanto en ingles como en castellano, para no ir más lejos, la saga Metal Gear para mi es la que mejor sabor de boca me deja con sus voces y el trabajo de Alfonso Valles, que pone la voz a Solid Snake es realmente excepcional.


Así que amigos y amigas de ESTGeek, o ESTGamer como ya empiezan a llamarle algunos, debo remarcar que por mi parte, Link no debería hablar nunca, no obstante no niego que algún que otro dialogo en forma de texto no estaría mal, pero doblar a un personaje como Link seria un verdadero error.
No obstante, doblar a los personajes secundarios ya sería otro tema si fuera un doblaje de calidad.

Y lanzo una pregunta al aire...
¿ Creéis que hace falta un doblaje a la saga Zelda?



Hace falta escuchar hablar a Link?


Una controversia entre los fans de Zelda que dura ya bastantes años, son las voces de los personajes en el juego, especialmente la nuestro protagonista favorito Link, al cual nunca hemos escuchado abrir la boca.

En The Legend of Zelda, nunca hemos encontrado ni un actor de doblaje, solamente se reproducían sonidos a la hora de escuchar hablar a un personaje, no hay actores de doblaje, los cuales eran representaciones de los idiomas que se hablan en el juego.

Link no habla, pero... y que más da?

Link (The Legend of Zelda)

Según las declaraciones de Koji Kondo; 

Lo más importante en la saga Zelda es que el jugador se convierte en Link. Uno de los desafíos con voces completas es que si intentamos transmitir emociones a través de Link, pero escuchas hablar a Link en la voz de alguien, eso crea una desconexión entre tú y el rol que estás adoptando.

Y es que realmente, para que necesitamos ponerle voz a Link, un personaje que en 25 años no abre la boca pero funciona, no necesita atribuirle a estas alturas ningún tipo de voz.
Si para que negarlo, Link parece mudo o muy tímido, pero realmente como el tito Koji dice, la sensación que obtenemos con tal inexistencia de voz, es la de tener realmente el protagonismo de Link a flor de piel, sentirnos realmente los héroes de la historia.

Muchos personajes a los que se les ha dado voz, han acabado siendo odiados como ha sido victima los personajes de Kill Zone 2, donde nada más ver las primeras escenas me han dado ganas de quemar el doblaje.

Si que muchos juegos están magistralmente doblados tanto en ingles como en castellano, para no ir más lejos, la saga Metal Gear para mi es la que mejor sabor de boca me deja con sus voces y el trabajo de Alfonso Valles, que pone la voz a Solid Snake es realmente excepcional.


Así que amigos y amigas de ESTGeek, o ESTGamer como ya empiezan a llamarle algunos, debo remarcar que por mi parte, Link no debería hablar nunca, no obstante no niego que algún que otro dialogo en forma de texto no estaría mal, pero doblar a un personaje como Link seria un verdadero error.
No obstante, doblar a los personajes secundarios ya sería otro tema si fuera un doblaje de calidad.

Y lanzo una pregunta al aire...
¿ Creéis que hace falta un doblaje a la saga Zelda?



17 nov 2011

Análisis | The Legend of Zelda: Skyward Sword


The Legend of Zelda: Skyward Sword, denominado como obra maestra por la mayoría de medios, es una aventura épica que se queda a las puertas de superar Ocarina of Time. La nueva aventura de Link, es una gran obra que marcara tendencias por su magnifica jugabilidad y pulida historia.
Solo un empujón a dejado a Aonuma a las puertas de superar Ocarina of Time con Skyward Sword.

Durante años, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ha sido denominado el mejor Zelda de la historia e incluso uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Parecía que Aonuma estaba dispuesto a superar ese logro y todo apuntaba a que Skyward Sword iba a ser el nuevo dueño de esos títulos. Desde Abril del 2008, Aonuma ha estado desarrollando Skyward Sword con mucho mimo y cuidado, siendo minucioso con los detalles, ha logrado hacer una verdadera obra maestra en Wii aprovechando totalmente el control del WiiMote, siendo un control preciso y claramente soberbio.

Con una sencilla historia a la que nos tienen acostumbrados, logra engancharnos y meternos directamente de lleno dentro en el alma de este juego, haciendo que vibraremos de emoción cada vez que avancemos. Con unos personajes muy bien acabados y definidos, cada personaje es un mundo y podemos observar que todos cobran vida en este nuevo mundo. Esta vez podremos ver claramente una relación entre Zelda y Link mas profunda que nunca con mas expresividad entre estos dos grandes protagonistas.
La única pega que le pongo a este apartado, es que el "malo malisimo" no esta a la altura de este juego, si tiene mucha personalidad pero realmente creo que esta historia se merecía un enemigo realmente poderoso e infernal, a este lo tacho básicamente de bufón de la corte con aires de grandeza.


Donde todos los que ya lo hemos provado coincidimos en es en el magnifico control, WiiMote realmente se créo para Skyward Sword, un control sin problemas con una precisión muy fina que roza la perfección, es el control perfecto y que viene como un guante a este titulo que lo aprovecha totalmente, tanto con la espada como con cualquiera de las herramientas que vamos descubriendo a lo largo del juego.

Nota final: 9
Finalmente, creo que es un grandioso juego, que no me ha llegado a sorprender tanto como esperaba, pero no se queda corto ni mucho menos, esperaba que sobrepasara a Ocarina of Time, pero se ha quedado a las puertas



¿Y tú? ¿Qué opnias de The Legend of Zelda: Skyward Sword?

Análisis | The Legend of Zelda: Skyward Sword


The Legend of Zelda: Skyward Sword, denominado como obra maestra por la mayoría de medios, es una aventura épica que se queda a las puertas de superar Ocarina of Time. La nueva aventura de Link, es una gran obra que marcara tendencias por su magnifica jugabilidad y pulida historia.
Solo un empujón a dejado a Aonuma a las puertas de superar Ocarina of Time con Skyward Sword.

Durante años, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ha sido denominado el mejor Zelda de la historia e incluso uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Parecía que Aonuma estaba dispuesto a superar ese logro y todo apuntaba a que Skyward Sword iba a ser el nuevo dueño de esos títulos. Desde Abril del 2008, Aonuma ha estado desarrollando Skyward Sword con mucho mimo y cuidado, siendo minucioso con los detalles, ha logrado hacer una verdadera obra maestra en Wii aprovechando totalmente el control del WiiMote, siendo un control preciso y claramente soberbio.

Con una sencilla historia a la que nos tienen acostumbrados, logra engancharnos y meternos directamente de lleno dentro en el alma de este juego, haciendo que vibraremos de emoción cada vez que avancemos. Con unos personajes muy bien acabados y definidos, cada personaje es un mundo y podemos observar que todos cobran vida en este nuevo mundo. Esta vez podremos ver claramente una relación entre Zelda y Link mas profunda que nunca con mas expresividad entre estos dos grandes protagonistas.
La única pega que le pongo a este apartado, es que el "malo malisimo" no esta a la altura de este juego, si tiene mucha personalidad pero realmente creo que esta historia se merecía un enemigo realmente poderoso e infernal, a este lo tacho básicamente de bufón de la corte con aires de grandeza.


Donde todos los que ya lo hemos provado coincidimos en es en el magnifico control, WiiMote realmente se créo para Skyward Sword, un control sin problemas con una precisión muy fina que roza la perfección, es el control perfecto y que viene como un guante a este titulo que lo aprovecha totalmente, tanto con la espada como con cualquiera de las herramientas que vamos descubriendo a lo largo del juego.

Nota final: 9
Finalmente, creo que es un grandioso juego, que no me ha llegado a sorprender tanto como esperaba, pero no se queda corto ni mucho menos, esperaba que sobrepasara a Ocarina of Time, pero se ha quedado a las puertas



¿Y tú? ¿Qué opnias de The Legend of Zelda: Skyward Sword?

10 nov 2011

Aonuma ve a la Princesa Zelda como protagonista de un nuevo titulo


Desde el primer The legend of Zelda, se a creado la confusión para los jugadores, creyendo que el nombre del protagonista era Zelda, cuando con el tiempo se dan cuenta que el verdadero protagonista de la saga se llama Link y no Zelda, la cual es la princesa del reino en apuros. Pero parece ser que esto puede cambiar.

Aonuma no cierra la posibilidad y baraja el poder ver a Zelda como protagonista absoluta de un juego propio. 

La manera en que presentamos a Zelda es siempre un tema de debate al crear uno de sus juegos. Normalmente es secuestrada para que alguien la salve al final. Pero esta vez (Skyward Sword) nos decidimos a dar a Zelda mucha más personalidad. Entonces, durante la presentación del personaje, cupo preguntarnos si debería tener su propio juego. Es una idea que tenemos que pensar seriamente, pero por el momento no tengo más que deciros.

Esta posible nueva aventura, parece ser inevitable que no salga a la luz con el paso del tiempo, ya que cada vez la joven y atractiva princesa toma mas hincapié en las aventuras de Link y no me quito la idea de la cabeza de que podamos ver a Zelda salvando esta vez al joven Link.

¿Creéis que tendria potencial la idea de ver a Zelda como protagonista?

Vía | DSWii.es

Aonuma ve a la Princesa Zelda como protagonista de un nuevo titulo


Desde el primer The legend of Zelda, se a creado la confusión para los jugadores, creyendo que el nombre del protagonista era Zelda, cuando con el tiempo se dan cuenta que el verdadero protagonista de la saga se llama Link y no Zelda, la cual es la princesa del reino en apuros. Pero parece ser que esto puede cambiar.

Aonuma no cierra la posibilidad y baraja el poder ver a Zelda como protagonista absoluta de un juego propio. 

La manera en que presentamos a Zelda es siempre un tema de debate al crear uno de sus juegos. Normalmente es secuestrada para que alguien la salve al final. Pero esta vez (Skyward Sword) nos decidimos a dar a Zelda mucha más personalidad. Entonces, durante la presentación del personaje, cupo preguntarnos si debería tener su propio juego. Es una idea que tenemos que pensar seriamente, pero por el momento no tengo más que deciros.

Esta posible nueva aventura, parece ser inevitable que no salga a la luz con el paso del tiempo, ya que cada vez la joven y atractiva princesa toma mas hincapié en las aventuras de Link y no me quito la idea de la cabeza de que podamos ver a Zelda salvando esta vez al joven Link.

¿Creéis que tendria potencial la idea de ver a Zelda como protagonista?

Vía | DSWii.es