29 nov 2011

Análisis | Call Of Duty 4: Moden Warfare


¡Buenas! ¡Ya estoy aquí otra vez paratraeros los análisis de juegos! 
Y hoy le toca a Call of duty 4: Modern Warfare oabreviado COD4:MW.




Empecemos por el principio, COD 4 es la séptima entrega de la sagaCall of duty, y como sus predecesores es  un shooter bélico en primerapersona desarrollado por Infinity Ward y distribuido por Activision. Fuelanzado al mercado en 2007 para PS3, Xbox360, PC y en 2008 se hizo la adaptacióna Mac.
Call ofduty 4 fue una de las primeras entregas donde la saga dio un paso adelante (yaque siempre fue eclipsado por sagas como los "Medal of Honor","Socom" o por "Counter Strike"), y por fin con esta entregala saga dio gran paso hacia delante, con 7 millones de copias vendidas seposiciono como "GOTY" (Game Of The Year) del año 2007. 
MW ha recibido un montón de buenas criticas, aunque no innovo sustancialmente el género es consideradouna delicia por su modos de juego y su historia.


La historia toma lugar en el año 2011, donde un líderradical ha ejecutado al presidente de un país sin nombre con localización en Oriente Medio,y un movimiento «ultra nacionalista» da inicio a una guerra civil en Rusia. Los conflictos sonvistos desde la perspectiva de un grupo de la Fuerza deReconocimiento del Cuerpo de Marines de los EstadosUnidos y de un comando de la SAS británico,estableciéndose estos en varios lugares, incluyendo Medio Oriente, Azerbaiyán,Rusia y Prípiat.Los personajes jugable de la trama son varios, resaltando dos personajesprotagonistas: el Sargento británico SoapMacTavish y el Sargento estadounidense PaulJackson.


Aparte de lo descrito no hay mucho mas que añadir, aparte de que se hace muy corta la historia y tanto la IA (inteligencia artificial) y los niveles no tienen mucha dificultad.

Los gráficos son de lomejorcito que tiene el juego, están muy bien cuidados y tanto las explosiones odisparos pueden parecer reales (vale exagero pero comparad esto con los delCOD3 y veréis la diferencia). Además todo esta cuidado al mínimo detalle, tantolos árboles como las armas.



Pero vamos a lo importante, los modos de juego, ya que esto es lo que más bueno de esta entrega y lo que la ha echo tan buena. 

Básicamente hay 3: 

Introducción del COD4
  1. El modo campaña: donde podemos jugar la historia de este juego. 
  2. El modo arcade: es un modo donde rehacemos la historia pero con vidas, puntos. Vaya como si estuvéramos en una recreativa.
  3. El modo multijugador: modos para jugar vía lan, online y en la misma consola.
Modo online
Vale, seguro queahora diréis: "Pues después de ver esto, no tendería ganas ni dedescargarlo, no tiene nada de bueno..." (Sobretodo cuando no hace ni unmes que han lanzado el COD:MW3), entonces ¿que fue lo que le hizo grande a estaentrega?
 Elementalquerido lector, lo que paso es que el juego se lanzo en noviembre de 2007 y esemismo año sony lanzo la PS3.Así que todos aquellos que se compraron una PS3 también se llevaron el juego ysus modos online fueron los que le dieron semejante fama (recuerdo que una delas cosa buenas que tiene PS3 es que la PSN es gratuita). Pero eso no acaba aquí, ya queactualmente la gente aun juega y continúa habiendo mucha actividad enel online. Así que podemos afirmar que pese a que salio hace 4 años, el juegoaun tiene suficiente potencial para estar en el ranquing de los mejores juegosque existen.

Conclusión: Es un juegazo imprescindible que habéisde tener, y aun mas si tenéis PC ya que existe mod para el (si señores todojuego de PC tiene que tener sus mods) donde puedes cambiarlo totalmentepara jugarlo como un juego de Star Wars, ¡a que mola!.
Y para acabar osdejo con el video del mod y el link de los desarrolladores:

Pagina oficial de BlackMonkeys.

¡Nos vemos dentro de poco! 

Análisis | Call Of Duty 4: Moden Warfare


¡Buenas! ¡Ya estoy aquí otra vez paratraeros los análisis de juegos! 
Y hoy le toca a Call of duty 4: Modern Warfare oabreviado COD4:MW.




Empecemos por el principio, COD 4 es la séptima entrega de la sagaCall of duty, y como sus predecesores es  un shooter bélico en primerapersona desarrollado por Infinity Ward y distribuido por Activision. Fuelanzado al mercado en 2007 para PS3, Xbox360, PC y en 2008 se hizo la adaptacióna Mac.
Call ofduty 4 fue una de las primeras entregas donde la saga dio un paso adelante (yaque siempre fue eclipsado por sagas como los "Medal of Honor","Socom" o por "Counter Strike"), y por fin con esta entregala saga dio gran paso hacia delante, con 7 millones de copias vendidas seposiciono como "GOTY" (Game Of The Year) del año 2007. 
MW ha recibido un montón de buenas criticas, aunque no innovo sustancialmente el género es consideradouna delicia por su modos de juego y su historia.


La historia toma lugar en el año 2011, donde un líderradical ha ejecutado al presidente de un país sin nombre con localización en Oriente Medio,y un movimiento «ultra nacionalista» da inicio a una guerra civil en Rusia. Los conflictos sonvistos desde la perspectiva de un grupo de la Fuerza deReconocimiento del Cuerpo de Marines de los EstadosUnidos y de un comando de la SAS británico,estableciéndose estos en varios lugares, incluyendo Medio Oriente, Azerbaiyán,Rusia y Prípiat.Los personajes jugable de la trama son varios, resaltando dos personajesprotagonistas: el Sargento británico SoapMacTavish y el Sargento estadounidense PaulJackson.


Aparte de lo descrito no hay mucho mas que añadir, aparte de que se hace muy corta la historia y tanto la IA (inteligencia artificial) y los niveles no tienen mucha dificultad.

Los gráficos son de lomejorcito que tiene el juego, están muy bien cuidados y tanto las explosiones odisparos pueden parecer reales (vale exagero pero comparad esto con los delCOD3 y veréis la diferencia). Además todo esta cuidado al mínimo detalle, tantolos árboles como las armas.



Pero vamos a lo importante, los modos de juego, ya que esto es lo que más bueno de esta entrega y lo que la ha echo tan buena. 

Básicamente hay 3: 

Introducción del COD4
  1. El modo campaña: donde podemos jugar la historia de este juego. 
  2. El modo arcade: es un modo donde rehacemos la historia pero con vidas, puntos. Vaya como si estuvéramos en una recreativa.
  3. El modo multijugador: modos para jugar vía lan, online y en la misma consola.
Modo online
Vale, seguro queahora diréis: "Pues después de ver esto, no tendería ganas ni dedescargarlo, no tiene nada de bueno..." (Sobretodo cuando no hace ni unmes que han lanzado el COD:MW3), entonces ¿que fue lo que le hizo grande a estaentrega?
 Elementalquerido lector, lo que paso es que el juego se lanzo en noviembre de 2007 y esemismo año sony lanzo la PS3.Así que todos aquellos que se compraron una PS3 también se llevaron el juego ysus modos online fueron los que le dieron semejante fama (recuerdo que una delas cosa buenas que tiene PS3 es que la PSN es gratuita). Pero eso no acaba aquí, ya queactualmente la gente aun juega y continúa habiendo mucha actividad enel online. Así que podemos afirmar que pese a que salio hace 4 años, el juegoaun tiene suficiente potencial para estar en el ranquing de los mejores juegosque existen.

Conclusión: Es un juegazo imprescindible que habéisde tener, y aun mas si tenéis PC ya que existe mod para el (si señores todojuego de PC tiene que tener sus mods) donde puedes cambiarlo totalmentepara jugarlo como un juego de Star Wars, ¡a que mola!.
Y para acabar osdejo con el video del mod y el link de los desarrolladores:

Pagina oficial de BlackMonkeys.

¡Nos vemos dentro de poco! 

17 nov 2011

Análisis | The Legend of Zelda: Skyward Sword


The Legend of Zelda: Skyward Sword, denominado como obra maestra por la mayoría de medios, es una aventura épica que se queda a las puertas de superar Ocarina of Time. La nueva aventura de Link, es una gran obra que marcara tendencias por su magnifica jugabilidad y pulida historia.
Solo un empujón a dejado a Aonuma a las puertas de superar Ocarina of Time con Skyward Sword.

Durante años, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ha sido denominado el mejor Zelda de la historia e incluso uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Parecía que Aonuma estaba dispuesto a superar ese logro y todo apuntaba a que Skyward Sword iba a ser el nuevo dueño de esos títulos. Desde Abril del 2008, Aonuma ha estado desarrollando Skyward Sword con mucho mimo y cuidado, siendo minucioso con los detalles, ha logrado hacer una verdadera obra maestra en Wii aprovechando totalmente el control del WiiMote, siendo un control preciso y claramente soberbio.

Con una sencilla historia a la que nos tienen acostumbrados, logra engancharnos y meternos directamente de lleno dentro en el alma de este juego, haciendo que vibraremos de emoción cada vez que avancemos. Con unos personajes muy bien acabados y definidos, cada personaje es un mundo y podemos observar que todos cobran vida en este nuevo mundo. Esta vez podremos ver claramente una relación entre Zelda y Link mas profunda que nunca con mas expresividad entre estos dos grandes protagonistas.
La única pega que le pongo a este apartado, es que el "malo malisimo" no esta a la altura de este juego, si tiene mucha personalidad pero realmente creo que esta historia se merecía un enemigo realmente poderoso e infernal, a este lo tacho básicamente de bufón de la corte con aires de grandeza.


Donde todos los que ya lo hemos provado coincidimos en es en el magnifico control, WiiMote realmente se créo para Skyward Sword, un control sin problemas con una precisión muy fina que roza la perfección, es el control perfecto y que viene como un guante a este titulo que lo aprovecha totalmente, tanto con la espada como con cualquiera de las herramientas que vamos descubriendo a lo largo del juego.

Nota final: 9
Finalmente, creo que es un grandioso juego, que no me ha llegado a sorprender tanto como esperaba, pero no se queda corto ni mucho menos, esperaba que sobrepasara a Ocarina of Time, pero se ha quedado a las puertas



¿Y tú? ¿Qué opnias de The Legend of Zelda: Skyward Sword?

Análisis | The Legend of Zelda: Skyward Sword


The Legend of Zelda: Skyward Sword, denominado como obra maestra por la mayoría de medios, es una aventura épica que se queda a las puertas de superar Ocarina of Time. La nueva aventura de Link, es una gran obra que marcara tendencias por su magnifica jugabilidad y pulida historia.
Solo un empujón a dejado a Aonuma a las puertas de superar Ocarina of Time con Skyward Sword.

Durante años, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ha sido denominado el mejor Zelda de la historia e incluso uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Parecía que Aonuma estaba dispuesto a superar ese logro y todo apuntaba a que Skyward Sword iba a ser el nuevo dueño de esos títulos. Desde Abril del 2008, Aonuma ha estado desarrollando Skyward Sword con mucho mimo y cuidado, siendo minucioso con los detalles, ha logrado hacer una verdadera obra maestra en Wii aprovechando totalmente el control del WiiMote, siendo un control preciso y claramente soberbio.

Con una sencilla historia a la que nos tienen acostumbrados, logra engancharnos y meternos directamente de lleno dentro en el alma de este juego, haciendo que vibraremos de emoción cada vez que avancemos. Con unos personajes muy bien acabados y definidos, cada personaje es un mundo y podemos observar que todos cobran vida en este nuevo mundo. Esta vez podremos ver claramente una relación entre Zelda y Link mas profunda que nunca con mas expresividad entre estos dos grandes protagonistas.
La única pega que le pongo a este apartado, es que el "malo malisimo" no esta a la altura de este juego, si tiene mucha personalidad pero realmente creo que esta historia se merecía un enemigo realmente poderoso e infernal, a este lo tacho básicamente de bufón de la corte con aires de grandeza.


Donde todos los que ya lo hemos provado coincidimos en es en el magnifico control, WiiMote realmente se créo para Skyward Sword, un control sin problemas con una precisión muy fina que roza la perfección, es el control perfecto y que viene como un guante a este titulo que lo aprovecha totalmente, tanto con la espada como con cualquiera de las herramientas que vamos descubriendo a lo largo del juego.

Nota final: 9
Finalmente, creo que es un grandioso juego, que no me ha llegado a sorprender tanto como esperaba, pero no se queda corto ni mucho menos, esperaba que sobrepasara a Ocarina of Time, pero se ha quedado a las puertas



¿Y tú? ¿Qué opnias de The Legend of Zelda: Skyward Sword?

10 nov 2011

Aonuma ve a la Princesa Zelda como protagonista de un nuevo titulo


Desde el primer The legend of Zelda, se a creado la confusión para los jugadores, creyendo que el nombre del protagonista era Zelda, cuando con el tiempo se dan cuenta que el verdadero protagonista de la saga se llama Link y no Zelda, la cual es la princesa del reino en apuros. Pero parece ser que esto puede cambiar.

Aonuma no cierra la posibilidad y baraja el poder ver a Zelda como protagonista absoluta de un juego propio. 

La manera en que presentamos a Zelda es siempre un tema de debate al crear uno de sus juegos. Normalmente es secuestrada para que alguien la salve al final. Pero esta vez (Skyward Sword) nos decidimos a dar a Zelda mucha más personalidad. Entonces, durante la presentación del personaje, cupo preguntarnos si debería tener su propio juego. Es una idea que tenemos que pensar seriamente, pero por el momento no tengo más que deciros.

Esta posible nueva aventura, parece ser inevitable que no salga a la luz con el paso del tiempo, ya que cada vez la joven y atractiva princesa toma mas hincapié en las aventuras de Link y no me quito la idea de la cabeza de que podamos ver a Zelda salvando esta vez al joven Link.

¿Creéis que tendria potencial la idea de ver a Zelda como protagonista?

Vía | DSWii.es

Aonuma ve a la Princesa Zelda como protagonista de un nuevo titulo


Desde el primer The legend of Zelda, se a creado la confusión para los jugadores, creyendo que el nombre del protagonista era Zelda, cuando con el tiempo se dan cuenta que el verdadero protagonista de la saga se llama Link y no Zelda, la cual es la princesa del reino en apuros. Pero parece ser que esto puede cambiar.

Aonuma no cierra la posibilidad y baraja el poder ver a Zelda como protagonista absoluta de un juego propio. 

La manera en que presentamos a Zelda es siempre un tema de debate al crear uno de sus juegos. Normalmente es secuestrada para que alguien la salve al final. Pero esta vez (Skyward Sword) nos decidimos a dar a Zelda mucha más personalidad. Entonces, durante la presentación del personaje, cupo preguntarnos si debería tener su propio juego. Es una idea que tenemos que pensar seriamente, pero por el momento no tengo más que deciros.

Esta posible nueva aventura, parece ser inevitable que no salga a la luz con el paso del tiempo, ya que cada vez la joven y atractiva princesa toma mas hincapié en las aventuras de Link y no me quito la idea de la cabeza de que podamos ver a Zelda salvando esta vez al joven Link.

¿Creéis que tendria potencial la idea de ver a Zelda como protagonista?

Vía | DSWii.es

Escuchar la música de distintas generaciones


La música a tenido mucha evolución a lo largo del tiempo y siempre deja buenas épocas grabadas en la memoria de la gente que a podido vivirlas, el problema es cuando los mas nostálgicos quieren revivir esa época gracias a la música.

The Music Time Machine es la solución, nada mas tienes que abrir esta web a través del navegador y clicar sobre el año en concreto que quieras revivir, aleatoriamente irán sonando los temas de moda de esa época.